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	<title>Magister Militum</title>
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	<description>Histoire (Antiquité tardive, grandes invasions, bataille de Verdun, etc...) et Wargames</description>
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		<title>Magister Militum</title>
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		<item>
		<title>Samurai, et Ran</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans la série Great Battles of History, deux modules assez récents quittent l&#8217;antiquité et le monde européen pour se consacrer aux combats aux temps des Samourais. Ces deux jeux sont Samurai (sortie en en 1996, réédité en 2007) et Ran (publié en 2007). Bien entendu l&#8217;époque et des modes de combats différents apportent leurs lots [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=271&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 124px"><img title="Samuraï" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic183104_t.jpg" alt="" width="114" height="150" /><p class="wp-caption-text">Samuraï</p></div>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 119px"><img title="Ran" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic203444_t.jpg" alt="" width="109" height="150" /><p class="wp-caption-text">Ran</p></div>
<p>Dans la série <em>Great Battles of History</em>, deux modules assez récents quittent l&#8217;antiquité et le monde européen pour se consacrer aux combats aux temps des Samourais. Ces deux jeux sont <em><a href="http://gmtgames.com/p-169-samurai.aspx" target="_self">Samurai</a></em> (sortie en en 1996, réédité en 2007) et <em><a href="http://gmtgames.com/p-121-ran.aspx" target="_blank">Ran</a></em> (publié en 2007).<br />
Bien entendu l&#8217;époque et des modes de combats différents apportent leurs lots de règles nouvelles, ou modifiées, qu&#8217;il serait trop long et complexe à présenter en détail (j&#8217;y reviendrais certainement dans un autre article plus tard).<br />
Je vais plutôt présenter rapidement les batailles proposées, et m&#8217;arrêter sur les unités.</p>
<h2><span style="text-decoration:underline;"><strong>Samurai</strong></span></h2>
<p>Volume V de la série GBoH, cette boite se joue principalement sur des cartes format normale (pour GBoH) , et propose 6 batailles :</p>
<ul>
<li><em>Okehazam (1560)</em></li>
<li><em>Kawanakajima (1561)</em></li>
<li><em>Anegawa (1570)</em></li>
<li><em>Mikata-Ga-Hara (1572)</em> 1/2 carte</li>
<li><em>Nagashino (1575)</em> 1/2 carte, bataille célèbre pour l&#8217;utilisation de nombreuses unités d&#8217;arquebusier du clan <em>Oda</em> et <em>Togukawa</em> qui fauchèrent les unités de <em>Takeda</em> (scène rapportée dans l&#8217;excellent film <em>Kagemusha</em>)</li>
<li><em>Sekigahara (1600)</em></li>
</ul>
<p>Les unités sont l&#8217;un des principaux changement. Fini les unités d&#8217;infanterie lourde, les unités cataphractés, les frondeurs..</p>
<div id="attachment_274" class="wp-caption alignright" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/busho.png"><img class="size-full wp-image-274" title="busho" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/busho.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Un Busho</p></div>
<p><em><span style="text-decoration:underline;">Busho</span></em></p>
<p>C&#8217;est tout simplement grosso modo l&#8217;unité représentant un chef :<br />
- commandant en chef,<br />
- chef d&#8217;un clan,<br />
- ou chef d&#8217;une aile de l&#8217;armée</p>
<div id="attachment_272" class="wp-caption alignright" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/samurai.png"><img class="size-full wp-image-272" title="samurai" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/samurai.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Miyamato Musashi, l&#39;un des plus célèbres samouraï de son époque</p></div>
<p><em><span style="text-decoration:underline;">Samurai</span></em></p>
<p>une unité particulière dans ce jeu, car elle apparait à la demande d&#8217;un &laquo;&nbsp;<em>Busho</em>&laquo;&nbsp;(à l&#8217;issu d&#8217;un ordre individuel) qui souhaite qu&#8217;un challenge entre samouraï soit lancé. L&#8217;unité sera pioché parmis celles disponibles. A l&#8217;issu d&#8217;un combat, un &laquo;&nbsp;<em>bundori</em>&nbsp;&raquo; (tête coupé) est remporté par le camp du samouraï vainqueur, et chaque &laquo;&nbsp;<em>bundori</em>&nbsp;&raquo; décroit le nombre de point de déroute de son propre camp.<br />
Le samouraï peut pratiquer le <em>seppuku</em> (connu en France sous le -<em>mauvais</em>- terme <em>hara-kiri</em>), ce qui aura pour effet de retirer un point de cohésion aux unités amies à portée, rallie deux unités en déroute (toujours à portée)</p>
<p><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/ashigaru.png"><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></a><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></p>
<div id="attachment_276" class="wp-caption alignright" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/ashigaru.png"><img class="size-full wp-image-276" title="ashigaru" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/ashigaru.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Ashigaru </p></div>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em>Ashigaru</em></span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/ashigaru.png"><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></a></p>
<p>Une unité d&#8217;infanterie, armé de la pique (2 à 3 m de long) et du <em>katana</em>.<br />
La principale unité de base de cette boite, puisque constituant le gros de l&#8217;armée.</p>
<div id="attachment_278" class="wp-caption alignright" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/kibamusha1.png"><img class="size-full wp-image-278" title="kibamusha" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/kibamusha1.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Kibamusha</p></div>
<p><em><span style="text-decoration:underline;">Kibamusha</span></em></p>
<p>L&#8217;unique type de cavalerie présente dans la boite de <em>Samurai</em>.<br />
Armé de la lance, possédant un faible nombre de point de mouvement (6) qui s&#8217;explique par le fait que ces unités étaient combinés avec des <em>Ashigaru</em>, à la manière de la cavalerie Germaine au temps de Jules César.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></p>
<div id="attachment_287" class="wp-caption alignright" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/yumi.png"><img class="size-full wp-image-287" title="yumi" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/yumi.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Yumi</p></div>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em>Yumi</em></span></p>
<p>Les archers. Ayant une portée de 3 hex (ou 4 si l&#8217;unité est sur un terrain plus élevé que sa cible), elle peut faire perdre jusqu&#8217;à 3 point de cohésions.<br />
Son efficacité commence à être remis en cause pour les arquebusier, moins nombreux, mais plus puissant !!</p>
<div id="attachment_293" class="wp-caption alignright" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/teppo.png"><img class="size-full wp-image-293" title="teppo" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/teppo.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">teppo</p></div>
<p><em><span style="text-decoration:underline;">Teppo</span></em></p>
<p>Les Arquebusiers. Possède une portée de 4 hexagones, et peut infliger jusqu&#8217;a 4 point de cohésions, et est susceptible de tirer par salve dans certaines conditions, avec pour conséquence d&#8217;accroitre le risque pour l&#8217;unité cible d&#8217;être touchée..</p>
<div id="attachment_299" class="wp-caption alignright" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-19-a-12-01-27.png"><img class="size-full wp-image-299" title="ozuutsu" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-19-a-12-01-27.png?w=65&#038;h=64" alt="" width="65" height="64" /></a><p class="wp-caption-text">Ozuutsu</p></div>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em>Ozuutsu</em></span></p>
<p>les pièces d&#8217;artilleries (relativement inefficace)</p>
<p><span id="more-271"></span></p>
<h2><span style="text-decoration:underline;"><strong>Ran</strong></span></h2>
<p style="text-align:justify;">RAN est le douzième volume de la série <em>Great Battle Of History</em>, et retrace huit batailles du XVIème et XVIIme siècle du japon. Bien que traitant d&#8217;une période identique à <em>Samurai</em>, <em>RAN</em> en reprend les plus grand principes, mais y apporte aussi de nombreux changement qui sont loin d&#8217;être négligeable.<br />
L&#8217;un des désavantage est que la règle est quelque peu modifiée (séquence de jeu ; ajout de règles ; modification de règle ; modification de l&#8217;empilement ; des <em>Samouraïs</em> pouvant être lié à des clans et qui ne sont donc plus générique ; etc&#8230;), faisant du coup de <em>RAN</em> un jeu différent de <em>Samurai</em>&#8230;. Il ne faut pas tenter de jouer l&#8217;un avec les règles de l&#8217;autre, c&#8217;est impossible : les pions n&#8217;étant plus les mêmes, du coup les règles (et les tableaux) non plu.</p>
<p>D&#8217;un coté l&#8217;avantage de <em>RAN</em> est de proposer, à l&#8217;instar de <em>Cataphract</em>, des batailles se déroulant sur une demi carte (pour 6 des 7 batailles proposées) donc avec quelque fois très peu de pions.</p>
<p>Les batailles proposées sont les suivantes :</p>
<ul>
<li><em>Mimasetoge</em> (6 Octobre 1569)</li>
<li><em>Mimigawa</em> (11 Novembre 1578)</li>
<li><em>Nagakute</em> (17 Mai 1582)</li>
<li><em>Nunobeyama</em> (14 Février 1570)</li>
<li><em>Okitanawate</em> (24 Mars 1584)</li>
<li><em>Suriagehara</em> (5 Juin 1589)</li>
<li><em>Tennoji</em> (7 Mai 1615) (seule bataille se jouant sur une carte standard)</li>
</ul>
<p>Les unités subissent aussi quelques changement par rapport à <em>Samuraï</em>, puisqu&#8217;il y a plus de type d&#8217;unité.<br />
Les nouveautés sont les suivantes:</p>
<div class="mceTemp">
<div id="attachment_304" class="wp-caption alignleft" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/as-t.png"><img class="size-full wp-image-304" title="as-t" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/as-t.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Ashigaru-Teppo</p></div>
<dl class="wp-caption alignleft">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/honjin.png"><img class="size-full wp-image-314" title="honjin" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/honjin.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Honjin</dd>
</dl>
</div>
<div id="attachment_335" class="wp-caption alignleft" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/kb-b.png"><img class="size-full wp-image-335" title="kb-b" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/kb-b.png?w=65&#038;h=64" alt="" width="65" height="64" /></a><p class="wp-caption-text">Kibamusha archer</p></div>
<div id="attachment_328" class="wp-caption alignleft" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/si.png"><img class="size-full wp-image-328" title="si" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/si.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">Samurai Infantry</p></div>
<div id="attachment_306" class="wp-caption alignleft" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/as-b.png"><img class="size-full wp-image-306" title="as-b" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/as-b.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">ashigaru-Yumi</p></div>
<div id="attachment_338" class="wp-caption alignleft" style="width: 75px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/si-b.png"><img class="size-full wp-image-338" title="si-b" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/si-b.png?w=65&#038;h=65" alt="" width="65" height="65" /></a><p class="wp-caption-text">SI-B</p></div>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em><!--more-->Ashigaru-Teppo</em></span></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></p>
<p>Unités remplaçant les <em>Teppo</em>.<br />
Des unités d&#8217;arquebusier moins puissant en tir, mais plus résistant au choc.</p>
<p><em><span style="text-decoration:underline;">Ashigaru-Yumi</span></em></p>
<p>L&#8217;Unité remplaçant les Yumi (les archers).</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em>Honji</em></span></p>
<p>les Honjin sont des quartier généraux, avec leur propre garde du corps (des arquebusiers)</p>
<p><em><span style="text-decoration:underline;">Samurai Infantry</span></em></p>
<p>Nouvelles classes d&#8217;infanterie un peu plus puissantes que les <em>Ashigaru</em>, mais qui on contraire de ce type, ne possède pas&#8230;. de nom japonais !!</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em><em>Les Samurai Infantry avec des arc</em></em></span><br />
Des unités de SI équipé d&#8217;arc&#8230; tout simplement</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em>les </em></span><span style="text-decoration:underline;"><em>Kibamusha</em><em> équipé d&#8217;arc</em></span></p>
<p>De la cavalerie équipé d&#8217;arc</p>
<p>&#8212;</p>
<p><em>Samurai</em> était déjà assez différent de la série originale, mais <em>Ran</em> apporte encore un peu plus d&#8217;exotisme avec l&#8217;ajout d&#8217;unités supplémentaires.<br />
Au final il serait presque tentant de dire que ces deux jeux n&#8217;ont véritablement de lien de parenté que leur thème&#8230;.</p>
<h2><span style="text-decoration:underline;">Liens</span></h2>
<p><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/21947/ran" target="_blank">La fiche Boardgamegeek sur <em>Ran</em></a></p>
<p><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3061/samurai" target="_blank">La fiche Boardgamegeek sur <em>Samuraï</em></a></p>
<p><a href="http://gmtgames.com/p-121-ran.aspx" target="_blank">La fiche du jeu <em>Ran</em> chez GMT Games</a></p>
<p><a href="http://gmtgames.com/p-169-samurai.aspx" target="_blank">La fiche du jeu <em>Samuraï</em> chez GMT Games</a></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em> </em></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/271/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/271/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/271/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/271/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/271/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/271/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/271/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/271/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/271/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/271/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/271/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/271/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/271/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/271/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=271&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Derniers achats littéraire&#8230;.</title>
		<link>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/07/derniers-achats-litteraire/</link>
		<comments>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/07/derniers-achats-litteraire/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://magistermilitum.wordpress.com/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[Une simple tournée dans ma librairie préférée, ainsi qu&#8217;une visite sur un site d&#8217;achat/vente d&#8217;objet d&#8217;occasion sur internet, m&#8217;ont amené à acquérir 3 livres, dont je reparlerais une fois que j&#8217;aurais terminé leur lecture. Mais voici une présentation rapide. Les Gaulois en guerre : Stratégies, tactiques et techniques, Essai d&#8217;histoire militaire (IIe/Ier siècles av. J.-C.) [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=253&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une simple tournée dans ma librairie préférée, ainsi qu&#8217;une visite sur un site d&#8217;achat/vente d&#8217;objet d&#8217;occasion sur internet, m&#8217;ont amené à acquérir 3 livres, dont je reparlerais une fois que j&#8217;aurais terminé leur lecture. Mais voici une présentation rapide.</p>
<p><strong>Les Gaulois en guerre : Stratégies, tactiques et techniques, Essai d&#8217;histoire militaire (IIe/Ier siècles av. J.-C.)<a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-07-a-19-24-48.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-255" title="Capture d’écran 2010-03-07 à 19.24.48" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-07-a-19-24-48.png?w=96&#038;h=150" alt="" width="96" height="150" /></a></strong></p>
<p>C&#8217;est un bon gros pavé (un peu moins de 600 pages) édité par <strong><em>Errance</em></strong>, qui semble très intéressant, abordant un sujet rarement étudié (même s&#8217;il y a quelques années l&#8217;éditeur anglais <em>Osprey</em> avait publié <a href="http://www.ospreypublishing.com/store/Lords-of-Battle_9781841769486" target="_blank"><strong><em>Lords Of Battles</em></strong></a> sur à peu près le même sujet).</p>
<p>Le livre aborde nombre de sujet plus intéressant les uns que les autres à qui s&#8217;intéresse à l&#8217;histoire militaire de nos ancètres les gaulois . Il est découpé en 3 grandes parties :</p>
<ul>
<li>L&#8217;état de guerre (Les causes et conflits conduisant au déclenchement de la guerre / La guerre et la religion / Le passage de la paix à la guerre, et invérsement)</li>
<li>Le facteur humain (La mobilisation des armées : problèmes techniques / Le problème du personnel guerrier / Un facteur d&#8217;efficacité ou de faiblesse : le moral)</li>
<li>L&#8217;art militaire (Les armes tactiques, la tenue, l&#8217;armement et l&#8217;équipement des combattants / Peut on parler de conception stratégiques ? / Les problèmes tactiques : quelques facteurs d&#8217;efficacité)</li>
</ul>
<p>La présentation de l&#8217;éditeur, assez conséquente, peut être vu <a href="http://www.amazon.fr/Gaulois-guerre-Stratégies-tactiques-techniques/dp/2877723976/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1267986270&amp;sr=8-1" target="_blank">ici</a>.</p>
<p>Enfin il est à noter que ce livre est issu d&#8217;un travail de doctorat. Malgré cela, sa lecture (que j&#8217;ai commencé) est assez aisée, et de plus véritablement passionnante.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Sarmates et Alains face à Rome</strong>, de Iaroslav Lebedynsky, publié par Les Editions Maison<a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-07-a-20-06-29.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-256" title="Capture d’écran 2010-03-07 à 20.06.29" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-07-a-20-06-29.png?w=102&#038;h=150" alt="" width="102" height="150" /></a></p>
<p>Petit livre (de par son format et le nombre de page &#8211; moins d&#8217;une centaine), son thème se rapproche directement de deux livres du même auteur, qui furent publiés aux éditions Errance, à savoir <a href="http://www.amazon.fr/Alains-Cavaliers-steppes-seigneurs-Caucase/dp/2877722953/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1267989744&amp;sr=8-1" target="_blank">Les Alains</a>, et <a href="http://www.amazon.fr/Sarmates-Iaroslav-Lebedynsky/dp/287772235X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1267989753&amp;sr=8-1" target="_blank">Les Sarmates</a>. Mais ici le livre semble se focaliser essentiellement sur le domaine militaire (contrairement aux deux précédents livres, qui bien qu&#8217;abordant ce thèmes, sont avant tout des livres traitant des civilisations).<br />
La table des matières se décompose en quatre parties : Le monde sarmate / La guerre dans la société sarmate / Tactique et équipements / Ennemis et serviteurs de Rome.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/clg-180108-01.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-258" title="CLG-180108-01" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/clg-180108-01.jpg?w=99&#038;h=150" alt="" width="99" height="150" /></a>Le cheval dans l&#8217;antiquité Gréco-Romaine (des guerres mediques aux grandes invasions), </strong>de Paul Vigneron (publié par la faculté des lettres de Nancy, en &#8230;.. 1968)</p>
<p>Ce livre qui n&#8217;est plus édité, et qui est assez difficile à trouver, est composé de deux tomes.<br />
Le premier (environ 340 pages) contient le texte à proprement parler, et traite des techniques hippiques fondamentales, ainsi que des techniques d&#8217;utilisation telle que l&#8217;utilisation du cheval dans l&#8217;économie, dans les sports et les jeux, et les techniques d&#8217;utilisation dans les combats. Ce dernier point (qui fait environ 80 pages)- et qui est la partie qui m&#8217;intéresse le plus, avec les techniques fondamentales- se focalise sur les éléments suivants :</p>
<ul>
<li>La faillite des lanciers</li>
<li>L&#8217;essor des cavaleries de harcèlement</li>
<li>les résurgences d&#8217;une technique archaique : les chars de combats</li>
<li>le renouveau du combat de choc</li>
</ul>
<p>Le second tome contient lui les illustrations (envion une centaine de planche).</p>
<p>Je reviendrai plus longuement sur ces livres une fois que j&#8217;aurais achevé leurs lectures&#8230;.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/253/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/253/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/253/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=253&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Great Battles of Alexander : Deluxe, est épuisé&#8230;. jusqu&#8217;à quand ?</title>
		<link>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/05/great-battles-of-alexander-deluxe-est-epuise-jusqua-quand/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[Great Battles of Alexander Deluxe, volume I de la série GBOH, est épuisé chez l&#8217;éditeur américain GMT depuis maintenant 1 an. Retraçant 10 batailles d&#8217;Alexandre le Grand (Chaeronea, Pelium, The Lyginus, Jaxartes, Samarkand, The Granicus, Issus, Gaugamela, Arigaeum, The Hydaspes) ce jeu fut à l&#8217;origine le premier volume de la série GBoH. Réédité 2 fois [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=247&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Great Battles of Alexander Deluxe<img class="alignright" src="http://www.gmtgames.com/images/PRODUCT/medium/46.jpg" alt="" width="74" height="102" />,</em> volume I de la série <em>GBOH</em>, est épuisé chez l&#8217;éditeur américain GMT depuis maintenant 1 an.</p>
<p>Retraçant 10 batailles d&#8217;Alexandre le Grand (Chaeronea, Pelium, The Lyginus, Jaxartes, Samarkand, The Granicus, Issus, Gaugamela, Arigaeum, The Hydaspes) ce jeu fut à l&#8217;origine le premier volume de la série GBoH. Réédité 2 fois (la version deluxe est en effet la troisième version), il est avec SPQR le volume le plus abouti de la série. Malheureusement, GMT avait annoncé à l&#8217;époque qu&#8217;il n&#8217;était pas prévu de procéder à se réimpression pour le moment&#8230;..</p>
<p>Pourtant,<a href="http://talk.consimworld.com/WebX?14@348.STCHa4uBQJz.15@.ee6b47b/11230" target="_blank"> le 18 février sur consimworld</a>, une info laisse entrevoir l&#8217;espoir d&#8217;une réédition de ce jeu, enrichi des scénarios des modules <em>Diadochoi, Phalanx </em>(eux même épuisé depuis plusieurs années) et de la bataille de Raphia (provenant d&#8217;un module <em>War Elephant</em>, sorti pour <em>SPQR</em>), un peu a la manière de la dernière version de <em>SPQR Deluxe</em> qui comprenait lui aussi des batailles supplémentaire provenant d&#8217;extensions introuvable eux aussi.</p>
<p>Ce serait là une excellente nouvelle&#8230;.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/247/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=247&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>

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	</item>
		<item>
		<title>Devil&#8217;s Horsemen</title>
		<link>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/04/devils-horsemen/</link>
		<comments>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/04/devils-horsemen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 12:50:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://magistermilitum.wordpress.com/?p=238</guid>
		<description><![CDATA[Les cavaliers du diable. Tel est le titre du volume X de la série GBoH qui traite des terribles mongols, qui au court du XIIIème siècle, parcoururent différent pays, du pacifique à la mer noire, afin d&#8217;imposer leur pax mongolica. Le jeu édité par GMT propose ainsi de revivre 4 batailles de la machine de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=238&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les cavaliers du diable. Tel est le titre du volume X de la série <em>GBoH</em> qui traite des terribles mongols, qui au court du XIIIème siècle, parcoururent différent pays, du pacifique à la mer noire, afin d&#8217;imposer leur <em>pax mongolica</em>.</p>
<p>Le jeu édité par GMT propose ainsi de revivre 4 batailles de la machine de guerre mongole :<a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/dh.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-239" title="dh" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/dh.jpg?w=108&#038;h=150" alt="" width="108" height="150" /></a></p>
<p>*<em> The Indus</em>, en 1221<br />
* <em>Kalka River</em>, en 1223<br />
* <em>Liegnitz</em>, en 1241<br />
* <em>Ayn Jalut</em>, en 1260</p>
<p>Le matériel donne un sentiment mitigé, avec 3 planches et demi de pions réussi (même si l&#8217;on peu regretter une faible diversité des unités), mais des cartes quasiment vierges de détail (les affrontements de cavalerie nécessitant de vaste espace, le terrain s&#8217;en ressent).</p>
<p>De part le thème abordé (les Mongols, et donc l&#8217;utilisation d&#8217;archer de cavalerie) ce volume utilise différentes règles spéciales :</p>
<p>* la retraite feinte (déjà vu dans <em>Attila</em>, l&#8217;extension du jeu <em>Cataphract</em>) qui permet d&#8217;attirer loin de ses lignes une unité ennemie avant de lui tirer dessus.<br />
* l&#8217;agression incontrôlée des chevaliers : la cavalerie lourde européenne et les chevaliers peuvent s&#8217;élancer tout seul vers une unité ennemie<br />
* la désorganisation des cavaliers : après un combat de choc, une unité de cavalerie est désorganisée (provoquant pour l&#8217;unité un malus en défense, etc&#8230;)<br />
* la déroute mongole : quand le camp mongole déroute, la partie n&#8217;est pas fini, car certaines unités mongoles continue de combattre, mais à pied cette fois ci</p>
<p>Les 4 batailles sont différentes les unes des autres, tant par les camps opposées, que par la surface de jeu :</p>
<p>* <em>Ayn Jalut</em> (sur une demi carte) retrace l&#8217;une des rares défaites mongoles, devant les terribles Mamelouks. Ceux ci utilisent quasiment les mêmes techniques de combat que les Mongols, mais ont de meilleur chefs, et peuvent utiliser les pluies de flèches (plus de chance de toucher à moins grandes distances, mais avec une probabilité plus élevée de devenir Missile Low. C&#8217;est le scénario qui utilise le moins de pions de la boite, et le seul qui verra la défaite Mongole (les Mamelouks sont bien plus nombreux)</p>
<p>* <em>Liegnitz</em> (sur une demi carte également) permet de rejouer la bataille ayant opposée des Européens de l&#8217;Est (Polonais, Chevalier teutoniques, Templiers, Hospitaliers, Mineurs, etc&#8230;) à une armée mongole. Ici, les Européens ont de nombreuses unités d&#8217;infanterie, de la cavalerie lourde, de puissant chevaliers (peu nombreux et de plus difficilement contrôlable) ainsi que de pauvres mineurs venus combattre avec leurs pioches (de l&#8217;infanterie légère possédant un TQ très faible -de 2 à 5). Bref, les Mongols seront plus mobiles, et les Européens&#8230;. détruits.</p>
<p>* <em>The Indus</em> simule la bataille (sur une carte) ayant opposée les Mongols (sous le commandement de Genghis Khan) aux Khwarizmiens (qui occupait l&#8217;Iran à cette époque). La bataille oppose deux armées quasi identiques (mêmes types d&#8217;unités, même façon de combattre, même disposition) mais avec des chefs et des unités mieux valorisés du coté des Mongols, qui leurs assureront la victoire.</p>
<p>* <em>Kalka River</em> traite sur deux cartes (!!) de l&#8217;écrasement des Russes par les Mongols. Les Russes, composés d&#8217;infanterie et de cavalerie, arrivent en colonne (et ne sont donc pas regroupés) devant des Mongols bien plus mobiles et mieux préparés. Ici le nombre de pions est conséquent (environ 250 pions !!) et l&#8217;issue ne fait aucun doute : Les Mongols gagneront.</p>
<p>Mis à part à <em>Ayn Jalut</em> ou il est très très difficile de gagner avec les Mongols (pour ne pas dire impossible), les autres batailles ne permettent pas aux autres camps (Européens, Khwarzamiens, Russes) de gagner, tant la machine mongole est redoutable&#8230;</p>
<p>Mais l&#8217;intérêt de ce volume ne doit pas venir de l&#8217;équilibre des scénarii (GBoH n&#8217;est pas réputé pour cela) mais plus du thème abordé et du plaisir à y jouer.<br />
Pour cela, c&#8217;est une grande réussite.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Bibliographie</span>:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.fr/Histoire-secrète-Mongols-Marie-Dominique-Even/dp/2070736903/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1267706498&amp;sr=8-2" target="_blank">L&#8217;Histoire secrète des Mongols (Gallimard)</a> : Oeuvre littéraire de la culture mongol sur la vie de <em>Temujin</em>, plus connu sous son nom &laquo;&nbsp;de guerre&nbsp;&raquo; : Genghis Khan (oeuvre écrite peu de temps après sa mort)</li>
<li><a href="http://www.amazon.fr/Histoire-lEmpire-mongol-Jean-Paul-Roux/dp/2213031649/ref=pd_sim_b_2" target="_blank">Histoire de l&#8217;empire Mongol, de Jean Paul Roux, aux éditions Fayards</a>. Une formidable évocation de ce que fut leur Empire</li>
<li><a href="http://www.amazon.fr/Gengis-khan/dp/B00120S9CS/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1267706337&amp;sr=8-2" target="_blank">Genghis Khan</a>, formidable documentaire (disponible en DVD) de la BBC sur la vie de Temujin</li>
<li><a href="http://www.ospreypublishing.com/store/Genghis-Khan-&amp;-the-Mongol-Conquests-1190–1400_9781841765235" target="_blank">Genghis Khan &amp; the Mongol Conquests 1190–1400</a>, de l&#8217;éditeur Osprey, dans la collection <em>Essential Histories </em>.</li>
<li>The Mongol, de l&#8217;éditeur <a href="http://www.ospreypublishing.com" target="_blank">Osprey</a>, dans la collection <em>Men At Arms.</em></li>
<li>Mongol Warrior 1200–1350, de l&#8217;éditeur <a href="http://www.ospreypublishing.com" target="_blank">Osprey</a> dans la collection <em>Warrior</em>.</li>
</ul>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/238/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=238&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Jugurtha</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 14:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[(La guerre de Jugurtha opposa la république romaine à un roi numide vers 110 avant JC) Jugurtha est un module spécial pour GBoH, dans le sens qu&#8217;il est aussi bien utilisable avec Caesar The Civil Wars qu&#8217;avec SPQR 1ère édition (la réédition SPQR Deluxe comprend ces 2 scénarios). En effet, le livret de règles (8 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=225&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_de_Jugurtha" target="_blank">La guerre de Jugurtha</a> opposa la république romaine à un roi numide vers 110 avant JC)</p>
<p><em>Jugurtha</em> est un module spécial pour GBoH, dans le sens qu&#8217;il est aussi bien utilisable avec <em>Caesar The Civil Wars</em> qu&#8217;avec <em>SPQR</em> 1ère édition (la réédition <em>SPQR Deluxe </em>comprend ces 2 scénarios).<br />
En effet, le livret de règles (8 pages) qui permet de jouer deux batailles des guerres de Jugurtha (<em>Cirta</em>, et <em>The Muthul River) </em>offre dans les setup deux possibilités : soit en prenant les pions de <em>SPQR</em>, soit ceux de <em>Caesar The Civil Wars</em>.</p>
<div id="attachment_227" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-03-a-14-57-40.png"><img class="size-thumbnail wp-image-227" title="Capture d’écran 2010-03-03 à 14.57.40" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/capture-d_ecran-2010-03-03-a-14-57-40.png?w=150&#038;h=99" alt="Carte de Jugurtha de SPQR Deluxe" width="150" height="99" /></a><p class="wp-caption-text">Carte de Jugurtha réédité pour SPQR Deluxe</p></div>
<p>Le module lui même offre une nouvelle carte (terrain globalement plat et désertique, mais avec des hauteurs importantes dans l&#8217;un des scénarii, et surtout avec des graphismes considérablement amélioré par rapport à ceux de <em>Caesar The Civil War</em>) et une planche de 140 pions (35 marqueurs et 105 pions, pour la plupart des troupes numides : Infanterie légère et cavalerie légère).</p>
<p>Jugurtha est un très bon module GBoH, qui peux apporter aux possesseurs de <em>Caesar The Civil War</em> un peu d&#8217;exotisme</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Bibliographie</span> :<br />
<a href="http://fr.wikisource.org/wiki/Guerre_de_Jugurtha">Salluste : &laquo;&nbsp;La guerre de Jugurtha&nbsp;&raquo;</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/225/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/225/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/225/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/225/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/225/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/225/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/225/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/225/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/225/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/225/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/225/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/225/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/225/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/225/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=225&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>

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		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Veni, Vidi, Vici</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 13:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce module pour Caesar : The Civil Wars (CCW) propose de rejouer deux batailles entre Romains et troupes du Pont (comme déjà vu dans l&#8217;extension Dictator) : Nicopolis (48 avant JC) et Zela (47 avant JC). Le matériel est loin d&#8217;être abondant : 1 feuille A3 pliée en 2, et une petite planche de pions (60 en tout) [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=219&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce module pour <em>Caesar : The Civil Wars</em> (CCW) propose de rejouer deux batailles entre Romains et troupes du Pont (comme déjà vu dans l&#8217;extension <em>Dictator</em>) : <em>Nicopolis</em> (48 avant JC) et <em>Zela</em> (47 avant JC).<br />
Le matériel est loin d&#8217;être abondant : 1 feuille A3 pliée en 2, et une petite planche de pions (60 en tout) n&#8217;apportant rien de neuf : encore des legions (comme si il n&#8217;y en avait pas assez dans CCW) et des troupes du Pont.<a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/pic148424_md.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-220" title="pic148424_md" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/pic148424_md.jpg?w=110&#038;h=150" alt="" width="110" height="150" /></a></p>
<p>Des deux batailles, aucune n&#8217;est vraiment très connu, si ce n&#8217;est <em>Zela</em> moins pour la bataille elle même que pour une phrase prononcé par Jules César. En effet, c&#8217;est à la suite de cette bataille qu&#8217;il prononça la célèbre phrase &laquo;&nbsp;Veni Vidi Vici&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Pour résumer ce module, deux choix sont possible:</p>
<ul>
<li>je l&#8217;ai reçu, je l&#8217;ai vu, et je fut déçu</li>
<li>je l&#8217;ai reçu, je l&#8217;ai vu, je l&#8217;ai vite revendu</li>
</ul>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/219/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=219&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Dictator</title>
		<link>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/02/dictator/</link>
		<comments>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/02/dictator/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 12:44:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[Paru en 1995, ce module (extension de GBoH) &#8211; très difficile à trouver en occasion (il n&#8217;est plus édité, et le P500 de GMT ne décolle pas) &#8211; pour Caesar Civil War (CCW), n&#8217;apporte que deux nouvelles batailles (comme la plupart des modules soit dit au passage) : Vercellae (101 avant JC) et Chaeronea (86 avant [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=211&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Paru en 1995, ce module (extension de GBoH) &#8211; très difficile à trouver en occasion (il n&#8217;est plus édité, et le P500 de GMT ne décolle pas) &#8211; pour<em> Caesar Civil War (CCW)</em>, n&#8217;apporte que deux nouvelles batailles (comme la plupart des modules soit dit au passage) : <em>Vercellae</em> (101 avant JC) et <em>Chaeronea</em> (86 avant JC).<br />
Mais ce qui rend celui-ci interessant, c&#8217;est que contrairement à CCW il propose un affrontement opposant les Romains à de nouveau ennemis : Les Cimbres et les troupes du Pont.</p>
<p>Les Cimbres sont représentés par une trentaine de pions cavalerie barbare (BC) d&#8217;un TQ honorable (7), accompagné par quatre vingt dix unitées d&#8217;infanterie légère (entre 6 et 5 en TQ) et une dizaine d&#8217;infanterie barbare (8 en TQ). Toutes les unités d&#8217;infanterie légère sont équipées d&#8217;arme de jet (javelot ou hache de guerre). Du coté des chefs, on trouve un système de commandement particulier (repris dans Caesar Conquest Of Gaul), car ils ont deux portées de commandement :<a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/chefgermain.gif"><img class="alignright size-full wp-image-212" title="chefgermain" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/chefgermain.gif?w=64&#038;h=63" alt="" width="64" height="63" /></a></p>
<ul>
<li>Le premier (ici 3) représente la portée pour les ordres individuelles</li>
<li>le second (ici 11) la portée pour les ordres de lignes.</li>
</ul>
<p>Autre particularité des Cimbres, leur possibilité de combattre en &laquo;&nbsp;Wedge&nbsp;&raquo; ou formation en coin.<br />
Bref, déjà du nouveau pour un volume bien morne par ses affrontements romano-romains.</p>
<p>Mais ce n&#8217;est pas fini, car concernant maintenant les troupes du Pont, les unités sont là aussi scpéciales. Pas par les types d&#8217;unités , qui sont classiques pour une armée assez proche du modèle grecque (Phalange, Chariot de guerre, Infanterie Lourde, Infanterie Moyenne, Infanterie légère, Cavalerie Lourde), mais plus par les TQ de certaines unités de phalange, que l&#8217;on ne connait pas avant le premier combat. <a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/slave.gif"><img class="alignright size-full wp-image-214" title="slave" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/slave.gif?w=128&#038;h=63" alt="" width="128" height="63" /></a></p>
<p>En effet, dans sa guerre contres Rome, le Roi du Pont recruta nombre d&#8217;esclaves afin de les enroler dans son armée. Du coup, quand une unité avec un point d&#8217;interrogation à la place du TQ doit justement tester celui ci, le joueur doit jeter un D10. Suivant le résultat, l&#8217;unité aura un TQ allant de 3 à 7 (4,5 étant la moyenne).</p>
<p>Dictator offre donc la possibilité de changer radicalement de style de jeu en apportant un souffle neuf sur un volume assez terne.<br />
Avec Dictator, le dépaysement sera total&#8230; mais a un prix élevé, car il est épuisé et très recherché&#8230;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/211/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/211/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/211/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=211&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Caesar : The Civil War</title>
		<link>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/03/02/caesar-the-civil-war/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 12:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[Volume IV de la série Great Battles of History, Caesar, The Civil Wars est le jeu offrant le moins de diversité. Car pour apprécier ce jeu, il faut aimer les légionnaires romains, se rêver en centurion portant la crête transversale, s&#8217;habiller en jupes, et savoir que les légions I à IV furent toujours réservés aux [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=207&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Volume IV de la série <em>Great Battles of History</em>, <em>Caesar, The Civil Wars</em> est le jeu offrant le moins de diversité. Car pour apprécier ce jeu, il faut aimer les légionnaires romains, se rêver en centurion portant la crête transversale, s&#8217;habiller en jupes, et savoir que les légions I à IV furent toujours réservés aux consuls &#8211; du moins à la fin de la république &#8211; car ce jeu propose uniquement de rejouer la guerre civile romaine à l&#8217;époque de Jules César&#8230; et donc les affrontements seront peu diversifiés : d&#8217;un côté des légions, de l&#8217;autres des légions.</p>
<p>Paru en 1994, ce volume offre des graphismes sommaires et peu d&#8217;élément attrayant :</p>
<p>* deux cartes recto verso aux couleurs vives et aux graphismes minimales<a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/carteccw.gif"><img title="carteccw" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/03/carteccw.gif?w=150&#038;h=82" alt="" width="150" height="82" /></a><br />
* des règles assez compliquées dans la représentation du système de commandement romain (le point le plus lourd de ce volume)<br />
* des unités gères variées : sur les 4 planches de pions (960 pions) on trouve environ 360 marqueurs et 590 unités, dont 300 Cohortes et le reste étant des auxiliaires (cavalerie numide, cavalerie germaine, archer crétois, éléphant africains, etc. ), ainsi que des chefs.<br />
* des extensions (aux nombres de 3 : <em>Dictator</em>, <em>Jugurtha</em>, et <em>Veni Vidi Vici</em>) de qualité inégale (du très bon pour <em>Dictator</em>, au ridicule pour <em>Veni Vidi Vici</em>)</p>
<p>Et malgré tout, ce jeu &#8211; comme tout jeu épuisé de cette série &#8211; est très recherché et les prix sont assez élevé….</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Bibliographie en ligne:</span></p>
<p>http://bcs.fltr.ucl.ac.be/CAES/BCI.html</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/207/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=207&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Présentation de quelques unités de la série GBoH</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 12:29:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[L’un des éléments importants dans cette série c’est la différenciation des types d’unités dans les différents volumes. Il existe différentes classification : infanterie légère, infanterie moyenne, infanterie lourde, la phalange, l’infanterie barbare, la cavalerie légère, la cavalerie moyenne, la cavalerie lourde, la cavalerie cataphracté, les lanciers, les chevaliers, la cavalerie barbare, la cavalerie romaine, les [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=179&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L’un des éléments importants dans cette série c’est la différenciation des types d’unités dans les différents volumes.<br />
Il existe différentes classification : infanterie légère, infanterie moyenne, infanterie lourde, la phalange, l’infanterie barbare, la cavalerie légère, la cavalerie moyenne, la cavalerie lourde, la cavalerie cataphracté, les lanciers, les chevaliers, la cavalerie barbare, la cavalerie romaine, les éléphants, les chariots, les tirailleurs…<br />
Sans parler des types d’armes de jet pouvant équiper ces unités : javelots, arc, arc composite (plus puissant que l’arc normal), fronde, etc…</p>
<p>En voici quelques exemples.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Cavalerie lourde (HC):</span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/compagnon.png"><img class="alignright size-full wp-image-180" title="compagnon" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/compagnon.png?w=98&#038;h=97" alt="" width="98" height="97" /></a></p>
<p>Au temps d’Alexandre le Grand, l’un des éléments les plus important de son armée fut sa cavalerie lourde. Armée de la lance (mais non utilisé pour le jet), et d’un glaive courbé vers l’avant (Kopis), la cavalerie était l’élite de son dispositif, mais peu nombreuse. Cela se ressent ici par la Qualité de troupe (TQ) élevé (9), et ta taille (3) relativement faible. Comme toute cavalerie lourde, elle à 8 points de mouvements</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Les tirailleurs (Sk : skirmisher):</span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/sk.png"><img class="alignright size-full wp-image-185" title="sk" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/sk.png?w=97&#038;h=97" alt="" width="97" height="97" /></a></p>
<p>Armé légèrement et sans protection, ces unités étaient entraînées pour harceler l’ennemi et éviter le choc. L’unité ici utilise des javelots (J), possédant une qualité de troupe (TQ) moyenne (6) et représente peu d’hommes (1 en taille). Par contre, à un meilleur potentiel de mouvement que les autres infanteries (6), mais surtout peut venir au contact de l&#8217;ennemi, lui tirer dessus, et reculer, sans provoquer de réaction de sa part (si ce n&#8217;est un tir de riposte). Le moindre combat de choc détruit l&#8217;unité.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Infanterie barbare (BI)<a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/gaulois.png"><img class="alignright size-full wp-image-186" title="gaulois" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/gaulois.png?w=97&#038;h=101" alt="" width="97" height="101" /></a></span></p>
<p>L’unité ici est un gaulois (Caesar Conquest Of Gaul) sur son verso (bande blanche), pour indiquer que l’unité a déjà bougé durant ce tour. Armé principalement d’une lance et de diverse protection (dépendant de son statut), l’infanterie barbare a une qualité de troupe assez variable (ici 5) mais se retrouve avec quelques particularités :</p>
<p>* ne reçoit pas de pertes de cohésion pour les mouvements (suivant la nature du terrain ou pour un second mouvement dans le même tour)<br />
* à +1 point de mouvement pour leur impétuosité (qui cesse dès que deux unités sont dans des Zones de Contrôles romaines)</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Lancier (LN)</span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/lancier.png"><img class="alignright size-full wp-image-187" title="lancier" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/lancier.png?w=97&#038;h=98" alt="" width="97" height="98" /></a></p>
<p>Représenté ici par un auxiliaire gaulois des Romains durant la guerre des Gaules, l’unité à une capacité de mouvement classique pour de la cavalerie (8). Les lanciers n’ont rien de vraiment particulier. Ce sont des unités de cavalerie modeste combattant aux corps à corps, sans capacité de tir.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Charriot de guerre (CH)</span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/char.png"><img class="alignright size-full wp-image-188" title="char" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/char.png?w=97&#038;h=98" alt="" width="97" height="98" /></a></p>
<p>Ces unités plutôt faibles en qualité (4), sont largement supérieur aux combats autres unités (du fait des lames) mais sont difficilement manœuvrables, et surtout à la suite d’un combat de choc qu’elles ont engendré, se retrouvent obligatoirement de l’autre coté de l’unité ennemie (les charriots sur leurs lancés traversent la formation ennemie). Bref, après un round de combat, généralement les charriots ne sont plus utilisés.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Cohorte romaine (CO)</span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/cohorte.png"><img class="alignright size-full wp-image-189" title="cohorte" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/cohorte.png?w=97&#038;h=96" alt="" width="97" height="96" /></a></p>
<p>Généralement bien pourvu en qualité de troupe (de 5 à 9), ces unités sont sur la matrice de combat supérieur aux autres unités d’infanteries, et peuvent lancer leurs pilums (javelots / J) avant le choc. Une arme redoutable.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Phalange (PH)</span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/phalange.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-190" title="phalange" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/phalange.png?w=150&#038;h=72" alt="" width="150" height="72" /></a></p>
<p>Unité spécifique aux Macédoniens, armée de la sarisse, pouvant mesurer jusqu&#8217;à 6-7 mètres, la Phalange est un pion doubles tailles pour représenter tant le nombre d’homme dans l’unité (ici une taille de 10) que la formation utilisée (les sarisses sont toutes pointés dans la même direction formant ainsi un véritable mur de pique). Généralement pourvu d’une très bonne qualité de troupe (ici 7), l’unité présentée ici à deux capacités de mouvement : le « 4 » pour le mouvement normal, et « 5 » pour un mouvement en colonne (mais l’unité serait ainsi plus exposée aux combats). Il est totalement suicidaire d’attaquer une phalange de face, les pertes seraient énormes.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Eléphant (EL)</span><a href="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/elephant.png"><img class="alignright size-full wp-image-191" title="elephant" src="http://magistermilitum.files.wordpress.com/2010/02/elephant.png?w=97&#038;h=95" alt="" width="97" height="95" /></a></p>
<p>Armé de javelots pour le tir offensif (J) et d’arc pour le tir défensif (a) les unités d’éléphants sont des unités aux règles bien spécifiques. Représentant 5 pachydermes, l’unité fait peur à la cavalerie qui ne peut généralement pas les approcher sans perdre de points de cohésion. De plus dès qu’elle subit assez de pertes, l’unité d’éléphant peut devenir folle et écraser les unités se situant autour d’elle (sans faire de distinction, ami ou ennemi)</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/magistermilitum.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/magistermilitum.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/magistermilitum.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/magistermilitum.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/magistermilitum.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/magistermilitum.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/magistermilitum.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/magistermilitum.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/magistermilitum.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/magistermilitum.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/magistermilitum.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/magistermilitum.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/magistermilitum.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/magistermilitum.wordpress.com/179/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=179&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Présentation globale de la règle GBoH</title>
		<link>http://magistermilitum.wordpress.com/2010/02/25/presentation-globale-de-la-regle-gboh/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 11:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBoH]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[Avertissement : Cette présentation ne sera pas exhaustive. Pour cela, il est préférable de se reporter aux excellent numéro du fanzine &#171;&#160;Vieille Garde&#160;&#187; (trois numéros présentent Great Battle Of Alexander, SPQR, et Cataphract/Devil&#8217;s Horsemen). Il s’agit ici simplement de faire une présentation « light » du système (c’est à dire la partie des règles qui sont [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=magistermilitum.wordpress.com&amp;blog=9841925&amp;post=176&amp;subd=magistermilitum&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><ins>Avertissement</ins> : <em>Cette présentation ne sera pas exhaustive. Pour cela, il est préférable de se reporter aux excellent numéro du fanzine &laquo;&nbsp;Vieille Garde&nbsp;&raquo; (trois numéros présentent Great Battle Of Alexander, SPQR, et Cataphract/Devil&#8217;s Horsemen). Il s’agit ici simplement de faire une présentation « light » du système (c’est à dire la partie des règles qui sont propre à la quasi-totalité des volumes traitant des batailles terrestres)</em>.</p>
<p>La série Great Battles Of History repose sur un ensemble de mécanisme assez semblable d&#8217;un jeu à l&#8217;autre.</p>
<p>Dans ce jeu, les unités sont soit des Chefs, soit des unités de combats.<br />
La séquence de jeu est assez simple : un chef est activé, il donne des ordres aux unités de combat qu’il dirige (mouvement, tir, etc..) puis les combats de choc &#8211; que ces mêmes unités activé peuvent entreprendre &#8211; sont résolu..<br />
Ensuite soit le chef peut être réactivé, soit on passe à un autre (du camp actif ou inactif).<br />
Quand tous les chefs seront activés, les unités en déroutent… déroutent, puis on calcul les points de déroute d’une armée. Si un camp ne gagne pas, tous les chefs sont de nouveaux activés, et le tour recommence.</p>
<p><ins>Chefs</ins> :<br />
Les pions Chefs ont plusieurs valeurs : la portée de commandement, l’initiative, la possibilité ou non de faire des ordres de ligne, voir une indication de commandant d’élite.</p>
<ul>
<li>La portée de commandement correspond à la distance en hexagone jusqu’ou un chef peut donner ses ordres.</li>
<li>L’initiative est une valeur double : elle est utilisée pour activer le chef (les chefs présent sur la carte sont activés dans l’ordre croissant de leurs valeurs d’initiative : un chef ayant 3 en initiative sera activé avant un chef ayant une valeur de 5) en prenant en compte les valeurs des deux camps. Un même camp peut donc voir plusieurs de ses chefs activés avant qu’un chef ennemi le soit. Mais cette valeur représente aussi le nombre d’unité qu’un chef pourra activer. (ex : un chef ayant 3 en initiative pourra, lorsqu’il sera activé, donner 3 ordres individuels). Un ordre individuel autorise une unité soit à se déplacer, soit à tirer, ou enfin à se voir retirer deux points de cohésion.</li>
<li>Un chef peut, à la place de donner des ordres individuels, et s’il possède un ordre de ligne, activer une rangée d’unité (généralement des unités côte à côte). Point important, cette rangée peut comporter plus d’unité que sa valeur d’initiative (ex : un chef de 3 en initiative peut activer une rangée comportant plus de 3 unités). Mais les ordres de ligne sont plus restrictifs : tout les unités devront faire la même chose : se déplacer ou tirer (pas de récupération de point de cohésion)</li>
</ul>
<p>Quand un chef a terminé de donner ses ordres, il peut tenter de faire un « momentum ». Un momentum est en fait la possibilité d’activer le chef une nouvelle fois (sur un jet de dé, qui doit être inférieur ou égal à sa valeur d’initiative). Un chef ne peut être activé que 3 fois maximum dans un tour, soit une activation « normale » suivi de deux momentum réussi.</p>
<p>Mais un chef ennemi inactif peut tenter d’être activé à la place du chef actif en réussissant un court-circuit (trump) toujours sur un jet de dé (devant être inférieur ou égal à sa valeur d’initiative). Et ici, sa valeur d’initiative peut être supérieur au chef qu’il souhaite court-circuiter.</p>
<p>Enfin le commandement d’élite permet à l’unité qui la possède de jouer en premier (même avant les chefs possédant une valeur d’initiative plus faible, et qui donc auraient du être activés avant)</p>
<p><ins>Unités de combat</ins> :<br />
Les unités de combat ont différentes valeurs : la taille, la qualité de troupe (TQ) la capacité de mouvement, la capacité de tir, et le type d’unité.</p>
<ul>
<li>La taille correspond au nombre d’hommes formant l’unité.</li>
<li>La qualité de troupe (TQ) – la valeur la plus importante de ce jeu – représentant la cohésion de l’unité. Tombé à 0, l’unité est détruite. Donc plus la valeur est élevée, meilleur est l’unité. L’unité perd des points de cohésion suite à des tirs, des combats de choc, ou à des mouvements.</li>
<li>Le type d’unité décrit la formation de l’unité : des Eléphants, de la cavalerie, de l’Infanterie légère ou lourde, une Phalange, etc…</li>
</ul>
<p>Ces unités de combat ont des Zones de contrôle (Front, Flanc, Arrière) important pour le combat (un combat se déroulant dans le dos de l’ennemi sera plus facile que de front).</p>
<p>Quand elles se déplacent, les unités peuvent perdre des points de cohésion (mouvement dans un terrain difficile, second mouvement dans le même tour, etc..).<br />
Mais ces pertes de cohésion proviennent surtout du combat, qui est de deux types :  tir, ou un combat de choc.<br />
Le tir n’est possible bien entendu que par une unité possédant cette capacité. Si une unité est touchée, elle perd 1 point de cohésion.<br />
Le combat de choc ne se produit qu’entre unité adjacente. Et ici entre en jeu : les différences entre types d’unité via la matrice de combat (combattre avec de l’infanterie légère contre une phalange est un suicide) ; la position de l’attaque (sur le flanc, l’arrière ou le front de l’unité&#8230; ce dernier choix étant celui à éviter pour avoir le maximum de bonus) ; un test de moral (une unité se débandera t’elle avant le combat ?) ; la supériorité numérique.<br />
Le résultat d’un choc sera plus meurtrier qu’un tir, puisque chacune des unités (attaquant et défenseur) perdra des points de cohésion (suivant le rapport de force, de 1 point à 12 ). Une unité peut donc être détruite par un seul combat de choc. Ce que amène le joueur à bien prendre en compte les rapports de force avant d&#8217;engager le combat&#8230;..</p>
<p>Enfin, concernant les conditions de victoire, une armée perd la partie simplement quand elle a trop d’unité en déroute (il ne faut donc pas détruire toutes les unités ennemies)</p>
</div>
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